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LORE

La fin du monde

La fin du monde n’a pas eu lieu.
Elle a simplement changé de visage.

Nous sommes en 2032.

Dix années se sont écoulées depuis le début de la Troisième Guerre mondiale, un conflit qui a embrasé la planète entière et détruit tout ce que l’humanité croyait immuable.

Ruines après la guerre

Les nations se sont effondrées les unes après les autres.
Les gouvernements ont disparu.

Les frontières ne sont plus de simples traits tracés sur d’anciennes cartes jaunies.

Elles sont devenues physiques. Des lignes de béton et d’acier infranchissables dressées là, au milieu des terres.

Mur infranchissable
Puce implantée

Pendant la guerre, chaque citoyen a dû se résoudre à accepter l'implantation
d’une puce à l’arrière du crâne.

Impossible à retirer sans condamner son porteur, cette puce permettait de surveiller et recenser
la population.

Le silence

Lorsque les derniers tirs se sont finalement tus, il ne restait derrière eux qu’un continent meurtri, des villes éventrées et des millions de vies brisées.

Ville éventrée
Zone stratégique

Dans certaines zones anciennement stratégiques, des robots nommées Sentinelles continuent de patrouiller prêts à abattre quiconque franchit leur périmètre.

Ils protègent encore des lieux dont plus personne ne connaît réellement l'importance. Ces zones, que tout le monde appelle désormais les ZDND.

Secteur contrôlé
Cargaison abandonnée

De temps à autre, des largages aériens fendent le ciel, parachutant des conteneurs remplis de ressources précieuses....

Intrigant... On dirait l'œuvre de l'armée.

Ces cargaisons sont dangereuses. Elles attirent tous types de personnes., des plus altruistes aux plus dangereuses, provoquant des rencontres aussi précieuses que périlleuses.

Largage aérien
Refuge de survivants

Vous êtes l’un des survivants.

Quelque part dans l’est de l’Europe, au cœur d’une région oubliée du monde, vous tentez de reconstruire une existence au milieu des vestiges d’une civilisation disparue.

Certains que vous croiserez seront là pour échanger.
D’autres auront de plus sombres intentions.

Rencontre 2
Mur ruelle

Aujourd'hui, le seul moyen officiel de communiquer à distance
reste les mots et les affiches accrochés aux murs des villes.

Chaque balle, chaque repas est précieux.
Une rencontre, un échange ou décision .. Peut réellement changer votre destin.

Survivant
Commerçant

La vie reprend malgré tout

Au milieu des ruines, des communautés se forment.
Les Traders sont là pour faire du profit, pas pour enrichir les survivants.
Cependant, ils constituent souvent le moyen le plus rapide d'obtenir certaines ressources rares, pour peu que vous ayez l'argent nécessaire.

De nouvelles communautés émergeront sans doute avec le temps.
Elles favoriseront des échanges plus équitables et bénéfiques pour tous.

Du moins, c'est ce que beaucoup espèrent encore...

Vestige du passé
Survivant armé

Explorer les vestiges du passé à la recherche de ressources, de véhicules ou d’informations… voire simplement de quoi survivre sera sans doute l'objectif et le quotidien de nombreux survivants.

À quoi tout cela rime ?

Les puces servent-elles encore à quelque chose ?

Qui contrôle les Sentinelles ?

Qui organise les largages ?

L'armée est-elle encore présente ?

Questions Lore
Bunker

Les réponses existent peut-être encore quelque part.

Dans un bunker verrouillé.

Dans une base abandonnée.

Dans la mémoire d’un survivant…
qui n’en est peut-être déjà plus vraiment un.

Route vers l'inconnu

Votre histoire commence ici

Dans ce nouveau monde, votre histoire vous appartient.

Serez-vous un simple survivant ?
Un marchand influent ?
Un chef de faction ?
Un bandit redouté ?

Ou celui qui contribuera à rebâtir ce qui a été perdu ?

La guerre est terminée.
Votre survie, elle, ne fait que commencer.

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